WITTARIO AS

Organization number 915979025 · Aksjeselskap

Programmatic access to company data (JSON)

Source: Firmafakta. Data read and page generated 2026-09-19T10:11:51Z. HTML cache: no-store (TTL 0 seconds). Default TTL for Firmafakta JSON/API responses: 60 seconds.

Facts

Source: Firmafakta, with business data from public registers.

organisasjonsnummer:
915979025
navn:
WITTARIO AS
organisasjonsform:
kode:
AS
beskrivelse:
Aksjeselskap
naeringskode1:
kode:
62.100
beskrivelse:
Dataprogrammeringstjenester
antallAnsatte:
18
hjemmeside:
not reported by source
epostadresse:
not reported by source
telefon:
not reported by source
forretningsadresse:
adresse:
Værftsgata 1C
poststed:
MOSS
postnummer:
1511
kommune:
MOSS
stiftelsesdato:
2015-09-05
registreringsdatoenhetsregisteret:
2015-10-07
aktivitet:
Programvareutvikling for videresalg.
vedtektsfestetFormaal:
Utvikle og selge programvare og maskinvare til utdanningsmarkedet., privatmarkedet og bedriftsmarkedet.

View the address in Geonorge

Board and other roles

Source: Firmafakta. Also see the separate Brønnøysund lookup under related lookups.

Daglig leder

Regnskapsfører

Revisor

Styre

Owners

Source: Firmafakta shareholder dataset.

  1. FLEDSBERG FINANS AS – 12.23 % (19062 shares, share class: Ordinære aksjer)
  2. TTC INVEST AS – 12.16 % (18953 shares, share class: Ordinære aksjer)
  3. MTI VEKST AS – 11.81 % (18409 shares, share class: Ordinære aksjer)
  4. FRAAGODT HOLDING AS – 10.69 % (16667 shares, share class: Ordinære aksjer)
  5. ALDEN AS – 9.42 % (14690 shares, share class: Ordinære aksjer)
  6. FRANSSON INVEST AS – 8.15 % (12715 shares, share class: Ordinære aksjer)
  7. LUCIENNE AS – 6.77 % (10556 shares, share class: Ordinære aksjer)
  8. MTI STARTUP AS – 5.78 % (9017 shares, share class: Ordinære aksjer)
  9. KOBBEN AS – 4.29 % (6694 shares, share class: Ordinære aksjer)
  10. BO-BO INVEST AS – 3.94 % (6143 shares, share class: Ordinære aksjer)
  11. RABAKKEN INVEST AS – 2.66 % (4154 shares, share class: Ordinære aksjer)
  12. WITTARIO AS – 1.83 % (2847 shares, share class: Ordinære aksjer)
  13. EVLO INVEST AS – 1.54 % (2400 shares, share class: Ordinære aksjer)
  14. MASOAL INVEST AS – 1.53 % (2380 shares, share class: Ordinære aksjer)
  15. JØRN ENERSEN – 0.89 % (1384 shares, share class: Ordinære aksjer)
  16. OLAV HARALDSEID AS – 0.85 % (1331 shares, share class: Ordinære aksjer)
  17. KELLO AS – 0.8 % (1249 shares, share class: Ordinære aksjer)
  18. GEIR FALKØ – 0.78 % (1219 shares, share class: Ordinære aksjer)
  19. TWIST PREMIUM AS – 0.64 % (1000 shares, share class: Ordinære aksjer)
  20. CAIRN CONSULTING AS – 0.63 % (989 shares, share class: Ordinære aksjer)
  21. LINK TWO GP AS – 0.56 % (870 shares, share class: Ordinære aksjer)
  22. VILLATOLLEF AS – 0.5 % (781 shares, share class: Ordinære aksjer)
  23. PREMAR HOLDING AS – 0.44 % (681 shares, share class: Ordinære aksjer)
  24. SIVETH AS – 0.38 % (598 shares, share class: Ordinære aksjer)
  25. BJØRN HENRY CHRISTENSEN – 0.19 % (290 shares, share class: Ordinære aksjer)
  26. JOHN ARVE SØRVIK STEINVIK – 0.19 % (290 shares, share class: Ordinære aksjer)
  27. VARUA INVEST AS – 0.19 % (290 shares, share class: Ordinære aksjer)
  28. THALE MARIE BOGEN FLEDSBERG – 0.07 % (111 shares, share class: Ordinære aksjer)
  29. AMALIE YUMEI RESSLER – 0.04 % (64 shares, share class: Ordinære aksjer)
  30. KAJA KRISTINE SOLBERG MJELVA JENSEN – 0.03 % (44 shares, share class: Ordinære aksjer)
  31. RUNE RAFSHOL – 0.03 % (40 shares, share class: Ordinære aksjer)

Fetch a longer owner list

Company holdings

Grants and support

Sources provided through Firmafakta: Innovation Norway, the EU, the Research Council of Norway and SkatteFUNN.

Innovasjon Norge (5)

5 results

  1. fylkesnavn:
    Østfold
    kommunenavn:
    Moss
    org_nr:
    915979025
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    virkemiddelkategori:
    Risikolån og garantier
    underkategori:
    Landsdekkende garantier
    innvilget_belop:
    2100000
    innvilget_dato:
    30.05.24
    beslutningsenhet:
    IN Viken
    naringshovedgruppe:
    K - Telekommunikasjon, dataprogrammering, konsulentvirksomhet, datainfrastruktur og andre tjenester tilknyttet informasjonsteknologi
    naring:
    62.100 Dataprogrammeringstjenester
    type_finansiering:
    Garanti
  2. fylkesnavn:
    Østfold
    kommunenavn:
    Moss
    org_nr:
    915979025
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    virkemiddelkategori:
    Risikolån og garantier
    underkategori:
    Landsdekkende risikolån
    innvilget_belop:
    1500000
    innvilget_dato:
    27.06.19
    beslutningsenhet:
    IN Oslo Viken
    naringshovedgruppe:
    K - Telekommunikasjon, dataprogrammering, konsulentvirksomhet, datainfrastruktur og andre tjenester tilknyttet informasjonsteknologi
    naring:
    62.100 Dataprogrammeringstjenester
    type_finansiering:
    Lån
  3. fylkesnavn:
    Østfold
    kommunenavn:
    Moss
    org_nr:
    915979025
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    virkemiddelkategori:
    Risikolån og garantier
    underkategori:
    Landsdekkende garantier
    innvilget_belop:
    1875000
    innvilget_dato:
    27.04.26
    beslutningsenhet:
    IN Øst
    naringshovedgruppe:
    K - Telekommunikasjon, dataprogrammering, konsulentvirksomhet, datainfrastruktur og andre tjenester tilknyttet informasjonsteknologi
    naring:
    62.100 Dataprogrammeringstjenester
    type_finansiering:
    Garanti
  4. fylkesnavn:
    Viken
    kommunenavn:
    Moss
    org_nr:
    915979025
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    virkemiddelkategori:
    Innovasjonstilskudd
    underkategori:
    Forsknings- og utviklingstilskudd
    innvilget_belop:
    3600000
    innvilget_dato:
    15.04.20
    beslutningsenhet:
    IN Oslo Viken
    naringshovedgruppe:
    K - Telekommunikasjon, dataprogrammering, konsulentvirksomhet, datainfrastruktur og andre tjenester tilknyttet informasjonsteknologi
    naring:
    62.100 Dataprogrammeringstjenester
    type_finansiering:
    Tilskudd
  5. fylkesnavn:
    Viken
    kommunenavn:
    Moss
    org_nr:
    915979025
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    virkemiddelkategori:
    Risikolån og garantier
    underkategori:
    Landsdekkende garantier
    innvilget_belop:
    3000000
    innvilget_dato:
    10.06.20
    beslutningsenhet:
    IN Kreditt og Spesialengasjement
    naringshovedgruppe:
    K - Telekommunikasjon, dataprogrammering, konsulentvirksomhet, datainfrastruktur og andre tjenester tilknyttet informasjonsteknologi
    naring:
    62.100 Dataprogrammeringstjenester
    type_finansiering:
    Garanti

EU-tildelinger (0)

No registered grants.

Forskningsrådet (1)

1 results

  1. id:
    74180
    prosjektnummer:
    341063
    prosjekttittel:
    Økt læringsutbytte og motivasjon for ansatte gjennom aktivitetsbasert læring.
    prosjektstart:
    2023
    prosjektslutt:
    2025
    prosjektansvarlig_navn:
    WITTARIO AS
    organisasjonsnummer:
    915979025
    sokt_belop:
    Pedagogiske fag
    tildelt_belop:
    0.0
    virkemiddel:
    Felleskostnader
    aktivitet:
    Utlysningsaktiviteter

SkatteFUNN (3)

3 results

  1. id:
    67866
    innsendt_dato:
    2023-07-07
    prosjektnummer:
    347417
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    prosjekttittel:
    Økt læring og engasjement hos ansatte gjennom spillbasert læring med bevegelse.
    organisasjonsnummer:
    915979025
    fylke:
    Østfold
    kommunenavn:
    Moss
    poststed:
    MOSS
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2023-09-26
    prosjekt_fra_ar:
    2023
    prosjekt_til_ar:
    2024
    sammendrag:
    Under visjonen "læring gjennom spill og fysisk aktivitet" har Wittario utviklet en augmented reality (AR) og GPS basert læringsspillplattform. Skoler og bedrifter øker læringsutbyttet gjennom å benytte vår digitale spillplattform som har fokus på å gjøre læring morsomt gjennom utendørs fysisk aktivitet og inspirerende teknologi. Hensikten med læringsspillet er å få brukere til å bevege seg utendørs, ved hjelp av en mobiltelefon for å finne GPS baserte poster på kartet, konsumere læringsinnhold, svare på spørsmål, opptjene poeng og konkurrere med andre spillere. STRATEGISK BETYDNING OG PROBLEM Vi har lykkes meget bra i bedriftsmarkedet. Etter å ha lansert en beta versjon av "Wittario Jobb", har vi allerede fått 70 betalende bedriftskunder og 210 Trial kunder som nå bruker Wittario. Kundene har kommer med ønsker til ny funksjonalitet som må på plass for at vårt produkt skal bli konkurransedyktig internasjonalt. Det er da snakk om produktfunksjonalitet som ingen i verden tidligere har utviklet. Akkurat som i skolemarkedet, er det meget viktig å kunne dokumentere økt læringsutbytte og motivasjon for læring ved bruk av Wittario til opplæring av ansatte. Denne type forskning er enda ikke utført på verdensbasis. Våre pilotkunder sammen med Høgskolen Kristiania, er interessert i å være med i et prosjekt for å løse disse utfordringene. Videre så har vi fått svar på hva slags behov potensielle kunder mener må dekkes for at vårt produkt skal bli verdensledende innen vår bransje. Dette prosjektet gjennomføres for å utvikle funksjonalitet som dekker disse kundebehovene. PROSJEKTMÅL 1) Klargjøre produktet for internasjonal lansering av Wittario gjennom å utvikle fire konkrete funksjoner som kundene har etterspurt. 2) Dokumentere økt læringsutbytte og motivasjon hos ansatte ved bruk av vårt produkt gjennom å gjennomføre et forskningsprosjekt hos pilotkunder.
  2. id:
    58895
    innsendt_dato:
    2020-08-21
    prosjektnummer:
    318077
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    prosjekttittel:
    Økt læringsutbytte gjennom bevegelse og spill
    organisasjonsnummer:
    915979025
    fylke:
    Viken
    kommunenavn:
    Moss
    poststed:
    MOSS
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2020-09-14
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2022
    sammendrag:
    Under visjonen "læring gjennom spill og fysisk aktivitet" har vi utviklet en augmented reality (AR) og GPS basert læringsspillplattform. Skoler og bedrifter øker læringsutbyttet gjennom å benytte vår digitale spillplattform som har fokus på å gjøre læring morsomt gjennom utendørs fysisk aktivitet og inspirerende teknologi. Utvidet virkelighet (engelsk: augmented reality) er en teknologi som kombinerer data fra den fysiske verden med virtuell data, for eksempel ved bruk av grafikk og lyd. Man får et ekstra lag av informasjon. Den ekstra informasjonen vil typisk ikke erstatte virkeligheten, men utvide den på en eller flere måter. Hensikten med læringsspillet er å få brukere til å bevege seg utendørs, ved hjelp av en mobiltelefon for å finne GPS baserte poster på kartet, konsumere læringsinnhold, svare på spørsmål, opptjene poeng og konkurrere med andre spillere. STRATEGISK BETYDNING OG PROBLEM Som en del av vår internasjonaliseringsprosess, har vi har besøkt 92 skoler i USA, Norge og Sverige. Vi har presentert Sherpa Education, og fått dokumentert at betalingsvilligheten er tilstede. Se VEDLEGG 1 Skolekunder. Videre så har vi fått svar på slags behov potensielle kunder mener må dekkes for at vårt produkt skal bli verdensledende innen vår bransje. Dette prosjektet gjennomføres for å dekke disse kundebehovene. PROSJEKTMÅL 1) Klargjøre produktet for internasjonal lansering gjennom å utvikle en analysemodul, delingsmodul og et bibliotek av læringsinnhold. 2) Dokumentere økt læringsutbytte ved bruk av vårt produkt gjennom å gjennomføre et forskningsprosjekt på grunnskoler i Norge og USA. Prosjektresultatet skal benyttes på følgende vis for fremtidig verdiskapning i virksomheten: 1. De nye produktene skal lanseres i det norske og amerikanske markedet. 2. Funn fra forskningsprosjektet vil gi oss økt innsikt rundt hva som skal til for å a) sikre økt læringsutbytte og b) sikre at læreren/kursinstruktøren tar i bruk vår programvare i undervisningen.
  3. id:
    54419
    innsendt_dato:
    2019-08-27
    prosjektnummer:
    305860
    bedriftsnavn:
    WITTARIO AS
    prosjekttittel:
    Skattefunn Sherpa Education
    organisasjonsnummer:
    915979025
    fylke:
    Viken
    kommunenavn:
    Moss
    poststed:
    MOSS
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2019-10-07
    prosjekt_fra_ar:
    2019
    prosjekt_til_ar:
    2019
    sammendrag:
    Skoledagen til elevene har de siste årene blitt utvidet mer og mer, og det blir mange timer med «stillesittende» arbeid. Dette er en arbeidsform ikke alle elever er like tilfreds med. Videre så tar flere leger til orde for at skolebarn trenger mer lek i hverdagen. Forskning viser at spill basert læring kombinert med økt fysisk aktivitet kan bidra til økt læringseffekt. I tillegg viser forskningen at elevene oppfører seg bedre, får bedre konsentrasjonsevne og blir flinkere til å samarbeide. Interaktive spill som leverer gode opplevelser og umiddelbar tilbakemelding på læringsoppgaver, mens elevene er i bevegelse tror vi er nøkkelen til mer effektiv læring. Under visjonen "læring gjennom lek og fysisk aktivitet" utvikler vi et augmented reality (AR) basert spill for utdanning. Utvidet virkelighet (engelsk: augmented reality) er en teknologi som kombinerer data fra den fysiske verden med virtuell data, for eksempel ved bruk av grafikk og lyd. Man får et ekstra lag av informasjon. Den ekstra informasjonen vil typisk ikke erstatte virkeligheten, men utvide den på en eller flere måter. Sherpa Education kan få elevene til å være i bevegelse og bli engasjert i oppgaveløsning. På grunn av det engasjerende spillet, glemmer elevene at de ikke er gode til å lese og løse skoleoppgaver. De lever seg helt inn i spillet, noe som også gjør det ideelt for å bygge et godt klassemiljø, gjennom god kommunikasjon og samarbeid. Kombinasjonen av utendørs aktiviteter, faglig læring og samarbeid er Sherpa Education's grunnprinsipper. Resultatet blir aktive og glade elever.

Subunits

Open positions

count:
0
stillinger:

No results.

Related lookups

How an AI agent should use this page

Ground rule: Navigate with HTML GET links to keep explanations and relationships. Use the page's JSON alternative only when concrete values must be extracted, compared or computed.

How to use the company page

  1. Use the organization number as the stable key.
  2. Distinguish between the company's own facts, roles, owners, holdings and grants.
  3. Follow person and company links to explore the graph; do not assume relations that are not explicitly registered.

Related services

Time: Ownership, roles and status can change. State the source and retrieval time with factual claims.