QVISTEN ANIMATION AS

Organization number 880366882 · Aksjeselskap

Programmatic access to company data (JSON)

Source: Firmafakta. Data read and page generated 2026-09-09T17:05:15Z. HTML cache: no-store (TTL 0 seconds). Default TTL for Firmafakta JSON/API responses: 60 seconds.

Facts

Source: Firmafakta, with business data from public registers.

organisasjonsnummer:
880366882
navn:
QVISTEN ANIMATION AS
organisasjonsform:
kode:
AS
beskrivelse:
Aksjeselskap
naeringskode1:
kode:
59.110
beskrivelse:
Produksjon av film, video og fjernsynsprogrammer
antallAnsatte:
64
hjemmeside:
www.qvisten.no
epostadresse:
fredrik.kiosterud@qvisten.no
telefon:
not reported by source
forretningsadresse:
adresse:
Maridalsveien 87
poststed:
OSLO
postnummer:
0461
kommune:
OSLO
stiftelsesdato:
1998-11-26
registreringsdatoenhetsregisteret:
1998-12-16
aktivitet:
Film og TV-produksjon, multimedia produksjon, reklameproduksjon og, annen medieproduksjon.
vedtektsfestetFormaal:
Film og TV-produksjon, multimedia produksjon, reklameproduksjon og, annen medieproduksjon som hører naturlig til.

View the address in Geonorge

Board and other roles

Source: Firmafakta. Also see the separate Brønnøysund lookup under related lookups.

Daglig leder

Regnskapsfører

Revisor

Styre

Owners

Source: Firmafakta shareholder dataset.

  1. OVE HEIBORG – 35.5 % (284 shares, share class: Ordinære aksjer)
  2. QVISTEN ANIMATION AS – 28.0 % (224 shares, share class: Ordinære aksjer)
  3. RASMUS ANDRE SIVERTSEN – 26.5 % (212 shares, share class: Ordinære aksjer)
  4. FREDRIK VEGLAND KIØSTERUD – 10.0 % (80 shares, share class: Ordinære aksjer)

Fetch a longer owner list

Company holdings

Grants and support

Sources provided through Firmafakta: Innovation Norway, the EU, the Research Council of Norway and SkatteFUNN.

Innovasjon Norge (0)

No registered grants.

EU-tildelinger (0)

No registered grants.

Forskningsrådet (0)

No registered grants.

SkatteFUNN (10)

10 results

  1. id:
    41590
    innsendt_dato:
    2016-08-31
    prosjektnummer:
    266088
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Pipeline animasjonsfilm
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2016-12-19
    prosjekt_fra_ar:
    2017
    prosjekt_til_ar:
    2019
    sammendrag:
    not reported by source
  2. id:
    58752
    innsendt_dato:
    2020-08-12
    prosjektnummer:
    317739
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Digital plattform for å dele GDPR belagt informasjon på tvers av forskjellige IT systemer.
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    NEI
    soknad_avslatt:
    JA
    vedtaksdato:
    2020-11-09
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2021
    sammendrag:
    Effektive kontor, bestillingssystemer og freelance / ansatt kontroll betinger effektive informasjonsdeling prosesser, mellom alle slags software som vi benytter oss av. Dette året og neste har virkelig satt dette på prøve, da vi har måttet få hele studioet til å jobbe via fjernstyring. Hittil så har resussstyringen og HR delen verdt tradisjonelt, et omfattende manuelt arbeid som både er tidkrevende og komplekst. Med en stadig utvikling innen teknologi er det en målsetting å kunne utvikle et nytt, API-drevet moderne og effektivt teknologiverktøy som kan helautomatisere prosessene mellom økonomisystemer, kontorsystemer, logistikk systemer og generelle it-systemer. Dette vil gi store tids- og kostnadsbesparelser, høyere fleksibilitet, og presisjon i håndtering av en mengde ansatte og frilansere. Det vil gi økt kontroll og brukervennlighet i alle ledd og som gir bedre sluttresultater i alle kanaler. Det finnes noe hyllevare for dette i markedet, men de fleste er låste systemer, med kun begrenset API muligheter. Kort sagt så virker det som at alle leverandørene, gjør det de kan, for å låse deg inne i deres "verden". Vårt system skal danne grunnlag som er i langt større grad er åpent og fleksibelt.
  3. id:
    34623
    innsendt_dato:
    2014-09-01
    prosjektnummer:
    243476
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    AnimasjonsPipeline - del 2
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2014-11-27
    prosjekt_fra_ar:
    2014
    prosjekt_til_ar:
    2016
    sammendrag:
    not reported by source
  4. id:
    27321
    innsendt_dato:
    2011-09-01
    prosjektnummer:
    216248
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Digital kamerarigg for dukkefilmproduksjon
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2011-11-02
    prosjekt_fra_ar:
    2011
    prosjekt_til_ar:
    2013
    sammendrag:
    not reported by source
  5. id:
    59561
    innsendt_dato:
    2020-08-31
    prosjektnummer:
    318845
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Leder utvikling i en remote hverdag
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2020-10-29
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2020
    sammendrag:
    Qvisten Animation klarte å få hele sitt studio til å jobbe remote på under 24 Timer. Det vi derimot ikke klarte, var å få alle til å kommunisere kreative løsninger godt remote. Hvordan skal du diskutere fargenyanser, når alle har forskjellige skjermer hjemme? Hvordan skal du som leder håndtere diskusjoner, og konflikter, fjernstyrt? Qvisten Animation gikk aktivt ut for å utvikle ledelses tiltak, som vi kan utføre i en fjernstyrt hverdag.
  6. id:
    60157
    innsendt_dato:
    2020-08-31
    prosjektnummer:
    319495
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    RealTime Studio
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2020-10-29
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2022
    sammendrag:
    Qvisten Animation vil utvikle et sanntids verktøy for 3D animasjon basert på Open Source. Et av de største tidstyvene for en filmproduksjon er en tiden fra en artist begynner å lage et bilde, til en regissør har mulighet til å kommentere på et ferdig bilde. Målet er at artisten skal kunne jobbe i sitt verktøy, enten det er fysisk eller virtuelt med en regissør og se på det kreative arbeidet i sanntid.
  7. id:
    60161
    innsendt_dato:
    2020-08-31
    prosjektnummer:
    319499
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Batch prossessering
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2020-10-28
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2022
    sammendrag:
    En animert langfilm består av mange millioner individuelle filer, som er et resultat av hundretusenvis av individuelle prosseseringsjobber. Disse kjører både på lokale maskiner og på hundrevis av maskiner i skyen, for å gjøre simuleringer av fysiske fenomener eller kalkulere lys og farger på ferdige bilder. Qvisten Animation vil bygge et mere fleksibelt og åpent system for å gjøre alle disse jobbene som skal til for å skape en animert kinofilm. Ved å utvikle en felles platform som støtter en rekke egenutviklede systemer, open source løsninger og flere kommersielle programmer, får vi et mer helhetlig og effektivisert miljø å jobbe i. Automatisk ressursstyring av maskiner lar oss utnytte datakraften bedre, og ved å ha flere systemer som finner feil i prosseseringsjobbene, sikrer vi at maskiner ikke bruker mer tid enn nødvendig på jobber som må forkastes. Prosjektet vil gjøre det lettere for artistene å fokusere på det kunstneriske arbeidet, og gjør det økonomisk mulig å skape filmer av høyere visuell kvalitet, med større detaljnivå og stor teknisk kompleksitet.
  8. id:
    60163
    innsendt_dato:
    2020-08-31
    prosjektnummer:
    319501
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Open Studio Platform
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    NEI
    soknad_avslatt:
    JA
    vedtaksdato:
    2020-10-28
    prosjekt_fra_ar:
    2020
    prosjekt_til_ar:
    2022
    sammendrag:
    I en verden som konstant krever mer underholdning, enten det er spill, TV eller filmer, så vokser det også frem utallige proprietære formater og software/hardware-spesifikke løsninger, hvor alle leverandører gjør det de kan for å låse oss inn i deres verden. Qvisten Animation sitt mål er at våre artister skal kunne bruke det beste verktøyet til oppgavene de har fått. Dette skal være uavhengig av hvilket animasjonsteknikk som benyttes, og hvilken software/hardware arbeidet gjøres i . Dette krever standardisering av hvordan man jobber i alle programmer og forskjellige animasjons-teknikker. Vi ønsker å gjøre teknologien mest mulig gjennomsiktig - jo mindre artistene trenger bry seg om tekniske detaljer, jo mer kan de fokusere på det kunstneriske. Prosjektet Open Studio vil gjøre det mulig å jobbe i ett helhetlig system, på tvers av programvare, operativsystem og animasjonsteknikker - både lokalt og på maskiner i skyen. Vil vil sikre kompatibilitet ved å standardisere løsninger og sentralisere teknisk oppsett, slik at ting fungerer likt i alle programmer - og ved å ta i bruk flere åpne fil-formater, så datastrømmen mellom programmer blir mer kompatibel. Ved å standardisere og strømlinjeforme de forskjellige tekniske løsningene vi opererer med, blir det mindre tekniske barrierer som artistene må forholde seg til. Dette bidrar til at Qvisten kan produsere filmer raskere og mer effektivt - med større tekniske muligheter og høyere kunstnerisk kvalitet.
  9. id:
    68684
    innsendt_dato:
    2023-08-31
    prosjektnummer:
    348404
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Batch prossesering/dataflyt
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    NEI
    soknad_avslatt:
    JA
    vedtaksdato:
    2023-10-19
    prosjekt_fra_ar:
    2023
    prosjekt_til_ar:
    2026
    sammendrag:
    En animert langfilm består av mange millioner individuelle filer, som er et resultat av hundretusenvis av individuelle prosseseringsjobber. Disse kjører både på lokale maskiner og på hundrevis av maskiner i skyen, for å gjøre simuleringer av fysiske fenomener eller kalkulere lys og farger på ferdige bilder. Qvisten Animation har jobbet mye med effektivisering og strømlinjeforming av disse prosessene, samt automatisering av mange oppgaver som tidligere har krevd manuelt arbeid. Ved å utvikle en felles platform som støtter en rekke egenutviklede systemer, open source løsninger og flere kommersielle programmer, får vi et mer helhetlig og effektivisert miljø å jobbe i. Hovedfokus i prosjektet er å implementere et overordnet datasystem som er spesialisert for lavbudsjett animasjonsfilm, og å forbedre hvordan disse dataene behandes. Det vil gjøre det lette å å spore avhengigheter mellom jobber, og å samle metadata fra en rekke forskjellige programmer, så alle følger samme standard. Det blir lettere å se status på alle prosesser, og kunne hente ut informasjon til produkjonsplanlegging, statistikk, feilsøking, mm. Feil i et ledd vil stoppe prossesering av påfølgende ledd. Dette datasystemet blir skreddersydd for Qvistens behov, men også optimalisert for fremtidig integrering av teknologier som AI og maskinlæring. Parallellt med dette utvikler vi flere verktøy for visuell kontroll av resultatet av batch jobbene, og kunstnerisk og teknisk godkljenning av disse. Dette gjør mulig å se informasjon om prosseseringsjobber, produksjonselementer og arbeidsoppgaver knyttet opp til hverandre i et visuelt grensesnitt. Dette er primært rettet mot artister med mindre teknisk erfaring - hvor innsikt i den kunstneriske arbeidsfkyten er essensiell. Målet er at batch-jobbene ikke føles som en ekstern prosess, men heller som en kontinuerlig del av en kunstners arbeidsflyt
  10. id:
    68670
    innsendt_dato:
    2023-08-31
    prosjektnummer:
    348389
    bedriftsnavn:
    QVISTEN ANIMATION AS
    prosjekttittel:
    Procedural system
    organisasjonsnummer:
    880366882
    fylke:
    Oslo
    kommunenavn:
    Oslo
    poststed:
    OSLO
    soknad_godkjent:
    JA
    soknad_avslatt:
    NEI
    vedtaksdato:
    2024-01-10
    prosjekt_fra_ar:
    2023
    prosjekt_til_ar:
    2025
    sammendrag:
    Å skape levende, detaljrike digitale bilder som tåler sammenligning med store Hollywood-filmer er en enorm oppgave. En av utfordingene er å få nok detaljer i filmbildet. Pr i dag lages komplekse miljøer og systemer i stor grad manuelt. En artist plasserer møysommelig hver eneste skrue og mutter i Redor Felgens verksted, eller modellerer hver enkelt bygning i en stor by. Derfor vil Qvisten implementere flere prosedyriske systemer som automatiserer mange av disse prosessene. Hovedutfording er å oppnå en strømlinjeformet produksjonsflyt for å generere store mengder kompleks 3D-data på en effektiv og brukervennlig måte. Systemet vil bli en enhetlig plattform der Qvistens tekniske avdeling etablerer retningslinjer, og tar hensyn til ulike faktorer som optimalisering av data og fremtidig datarepresentasjon. Vi vil utforske og teste mange eksisterende løsninger. Disse må tilpasses og skreddersys så de kan brukes innenfor de begrensede budsjettrammer vi opererer med

Subunits

Open positions

count:
0
stillinger:

No results.

Related lookups

How an AI agent should use this page

Ground rule: Navigate with HTML GET links to keep explanations and relationships. Use the page's JSON alternative only when concrete values must be extracted, compared or computed.

How to use the company page

  1. Use the organization number as the stable key.
  2. Distinguish between the company's own facts, roles, owners, holdings and grants.
  3. Follow person and company links to explore the graph; do not assume relations that are not explicitly registered.

Related services

Time: Ownership, roles and status can change. State the source and retrieval time with factual claims.